從web2.0到數位家電2.0
本文將就Web2.0概念,數位家庭的實現要角──OSGi開放式服務平台做簡單的介紹,藉由分析數位家庭網絡組成,探討數種Web2.0概念在數位家庭上之應用,最後提出實現Web 2.0概念之數位家庭可行做法。
近年來,許多網站皆宣稱是Web2.0 網站,到底什麼是Web2.0 ? 簡單的說,Web2.0它超越單一裝置,視網路為平台,它強調「聚沙成塔,聚少成眾」、「以人為中心」、「互動與共享」等概念,也就是許多資料由參與的使用者產生,而聚集這些資料又可成為他人或自己資訊的寶貴來源。然而,目前Web 2.0資料的互通僅止於電腦網絡(包括PC、NB、PDA等設備間的網路通訊),許多傳統機械或電器設備皆無法加入此電腦網絡,如今,經由OSGi開放式服務平台,可將這些設備納入資源,加入共享,但仍欠缺Web 2.0所帶來的優點,很多資源無法共享。
舉例來說,傳統的Blog服務必須經由電腦、網路的媒介,登入有提供Blog服務的特定網站,才能發佈自己的文字部落格,即使是現在最火紅的影音部落格,亦需由人操作電腦, 將事先拍攝好的影音動畫,上傳至這些影音部落格。未來,電腦網絡延伸成為數位家庭網絡後,家中所有設備都是數位家庭網絡的週邊配備,只需針對數位家庭管理系統做簡單設定,即可天天拿著手持拍攝裝置(手機,數位相機,數位攝影機等設備),很輕鬆的拍攝並發佈影音部落格,與別人分享自己的生活。
目前OSGi已有不少的實作,亦有許多的應用,如利用OSGi 控制電燈,電風扇等家用設備,甚至控制冰箱上網等,然而這樣的功能仍不具備Web2.0 的特質。本文將就Web2.0概念,數位家庭的實現要角──OSGi開放式服務平台做簡單的介紹,藉由分析數位家庭網絡組成,探討數種Web2.0概念在數位家庭上之應用,最後提出實現Web 2.0概念之數位家庭可行做法。
* Web2.0概念
由於Web2.0持續發展中,尚未有比較明確的定義,在此統稱Web2.0概念,根據O’Reilly總裁Tim O’Reilly的分析,大致有以下數點,只要包含其一即為Web2.0之應用:
* Web2.0—超越單一裝置,視網路為平台
Web 2.0的數位資訊必須來自不同角色的人的參與,有提供網路平台的服務供應商,有使用服務的初級消費者,有產生有用資訊的資訊生產者,應用層面廣泛勢必超越單一裝置,而此時網路必須為資訊平台,任何服務可輕鬆載入,消費者生產者喜歡使用,久而久之,將帶動服務與內容資訊同步提昇。例如iPod/iTunes 的結合,藉由音樂的分享,此時初級消費者同時也是資訊生產者,此時將產生大家共同擁有的「群體資料庫」。
* Web2.0──「聚沙成塔,聚少成眾」的群體智慧,「群體資料庫」的重要
Web 2.0的數位內容來自於參與者產生的各種數據資料,內容參與者將這些內容數位化後,即可重覆使用,當聚集了許多內容參與者產生的資訊,就會產生龐大的知識力量。 如提供部落格服務的網站,聚集許多人的部落格之後,將成為重要的群體資料庫例如Google的搜尋引擎,經由關鍵字搜尋出相關的網頁,其背後所隱含的就是許多網頁的群體資料庫。
* Web2.0──以人為中心,考慮人的感受
傳統的網站以事物為中心,如購物網站,刊登出商品訊息,它不需考慮使用者的商品喜好;如新聞網站,時時更新新聞訊息,它不需思考讀者的感受。Web 2.0以用戶為中心來組織資訊,如個人化網站根據使用者的喜好,給予所需之廣告;搜尋引擎根據個人化搜尋需求,給予最適當之搜尋結果;部落格服務使每個人可以發佈屬於自己的部落格,這些服務皆以人為出發點來思考。
* Web2.0──互動與共享
* 互動--社會性
以前的網站資訊流是單向的,網站經營者是資訊內容的提供者,網站使用者是內容的接收者,即使有交流也僅止於表格式的問題回饋及個人資料的填寫,互動性不足。Web 2.0網站強調以人為中心,網站資訊環繞著人與人的互動,如拍賣網站中買方與賣方的互動,這背後隱藏人與人之間的社會性,是傳統網站所不及的。
* 共享──用戶參與內容建構
以前的網站經營者負責網站所有內容資訊,此時網站內容來源有限,隨著網路頻寬變大、速度變快後,使用者需要更多樣化的內容,很快地這類網站即不符合所需。而Web 2.0網站僅提供內容平台,而不提供實質的內容,其主要藉由大眾共同參與,依據各種不同的網站應用,建構出網站的所有內容資訊,如wikipedia百科全書即是由大眾參與所建構而成,這寶貴的人類知識學問,最終將由大家共享。
* 數位家庭的實現要角──OSGi開放式服務平台
OSGi(Open Service Gateway intiative)開放式服務平台是OSGi Alliance所制定的規範,OSGi協會成立於1999?3月,期望能制定一個整合性的資訊服務平台,並將之整合至家用閘道器裏。OSGi協會發展至今會員遍及歐美日,主要廠商有系統設備商、消費性電子廠商、汽?廠商,共一百多餘家,包括 IBM、Motorola、Nokia、Philips、Panasonic、Sony、Toshiba、Echelon等。OSGi制定標準的最主要目的,是為?提供遠端的軟體服務供應商與本地端的設備,一個點對點的服務傳送方案。使得遠端軟體服務供應商能視使用者需求,將應用程式或加值性服務,動態的透過網際網?下載至用戶端的家用閘道器上,並且自動執?安裝服務。其主要架構圖如下圖一(該圖節錄自OSGi Alliance)
在OSGi的架構中,包括三個主要元件,Framework、Bundle、Service,其中OSGi Framework架構在JVM(Java Virtual Machine)上,Bundle稱為服務包,是執行於Framework上的應用程式,在實作上,Bundle是一個Java JAR 檔,而Service 是Bundle所提供的介面程式,代表的是軟體層面的服務,這些服務可以透過Export、Import的過程共享資源。Bundle經下載、安裝、執行後,即可操作Service 所提供的服務,如「管理電風扇Bundle」下載、安裝、執行後,可執行「管理電風扇」服務,操作此服務所開放出來的功能,如開、關電風扇等功能,因此OSGi可輕鬆實現數位家庭中所提供的任何服務。
* 數位家庭網絡──延伸電腦網絡,將數位服務帶入家庭
目前的數位家庭做法,主要是希望將家中基本設備納入管理,如使用遙控器透過OSGi家庭閘道器(Home Gateway)開關門窗、電燈、電風扇等,結合OSGi家庭閘道器的連網能力,甚至可以達到遠端遙控的功能。另外的作法是,服務供應商經由下載OSGi bundle的過程,將數位服務帶入家庭,如遠距居家照護,只要下載遠距居家照護所需之bundle,結合生理監測機(血壓計、心電圖機…等),即可很容易的自動將檢測結果送到醫院的資料庫,這種結合電腦網絡及家中設備的龐大網絡即為數位家庭網絡。
以上的做法,若只是延伸電腦網絡到數位家庭網絡,或只是單純的控制家中設備或藉由各種設備獲取所需資訊,顯然無法發揮Web 2.0強大的威力,該如何讓家中設備成為服務(services)提供者的角色,讓人成為數位家庭網絡的中心,讓這些設備可以輕鬆的為人所用,值得深入探討。
* 數位家庭網絡組成分析──Content v.s. Service
在Web 2.0的電腦網絡中,互動與共享的內容物,主要環繞在與人相關的資
訊,如wikipedia百科全書的知識庫,eBay的產品與賣家資料庫。而互動與共享的服務,主要環繞在與人相關的需求,如wikipedia提供的知識服務,eBay 提供的買賣訊息。
在數位家庭網絡中,廣義的家庭成員包括家庭中所有的人及其他家用設備,
互動與共享的內容物,即包括這些家庭成員相關資訊,此時人仍為主體,只是其他家用設備將適時適地的為人所用,此時結合Web 2.0概念的服務包括三種方式,感應/回應機制、個人化概念及群體智慧運用。想像一下我的家認識我該有多好,我一回家,它感應到我回來了,立刻開門,它知道我回家習慣聽音樂,立即播放我喜歡的音樂,或是播放目前最熱門的音樂,而這熱門音樂是由許多人每天回家播放的音樂統計出來的。詳細描述如下:
* 感應/回應機制──讓它知道我在哪
想讓家用設備適時適地的為人所用,首先需先讓它知道使用者在哪,藉由屋
內佈滿sensor及使用者身上配有RFID標籤即可達成,當家中設備感應到使用者所在地方時,即會給予先前已設定之服務,如我的家感應到我回來了,立刻執行「開門」的服務。
* 個人化概念──讓它知道我的習慣
由於每個人總會有自己喜歡的東西,隨著時間將產生一固定模式(pattern),此即個人化模式,藉由平時儲存個人?好至資料庫,可由此資料庫挖掘出個人化模化,即可達到個人化服務,如我一回家就播放我喜歡的音樂。
* 群體智慧運用──善用群體智慧
群體智慧包括主動的產出、透過分享的過程來運用群體智慧,另外還有被動的資料搜集統計,主動的方式如iPod/iTunes的音樂分享,或是類似的應用,如電子書閱讀器結合網站的電子書分享,或是未來可能實現的smart phone結合中華電信MOD系統,除了隨時收看節目外,還可以分享自己拍攝的影片。另外,如先前提到的場景,我一回家就播放目前最熱門的音樂,這熱門的音樂可以是被動的資料搜集統計,也可以透過使用者投票機制來產生。
* 具Web 2.0概念之數位家庭應用探討
底下提出幾種數位家庭結合Web 2.0概念之作法:
* 遠距居家照護──與血壓計,血糖計結合
透過血壓計,血糖計的測量過程,定時自動將測量結果傳至遠端資料庫,可知需居家照護老人或病人的身體狀態。久而久之,這遠端資料庫,將可做統計分析,其結果可供預防醫學用,也可於每次將結果傳至遠端資料庫時,判斷是否異常的依據,若異常則即時處理,並回傳注意事項。
* 遠距居家保全──與監視器、家用設備結合
透過遠距監視器、家用設備的監視過程,隨時將家中動態傳至遠端monitor及資料庫,可知家中的即時動態,久而久之,這遠端資料庫可統計出異常狀況情形,可經設定狀況變數,若符合某類狀況,可隨時連線警察局或保全,讓他們看到即時狀況,並隨時救援。如主人不在家,卻有火被點燃,或屋內房間門被打開等…,此時即為異常狀況。
* 遠端設備遙控──與smart phone、PDA結合
以Smart phone,PDA或其他手持裝置當成遠端設備控制點,可控制遠端設
備,配合個人化需求,達到自動化遠端遙控。如房間?度高於30℃時,屋內成員會覺得熱而開啟冷氣,一段時間Home Gateway偵測此規則後,當屋內有人而屋內?度高於30℃時,將會自動開啟冷氣。
* 家庭成員定位系統──與sensor/RFID結合
藉由家庭中裝置感應器及家庭成員配備RFID,可定位感應到某人的位置,結合平日行為模式資料庫,即可做出相對應的反應。
* 家庭訊息傳播──與數位攝影機、數位相機結合
經由簡單的設定過程,即可將數位攝影機,數位相機拍攝結果結合租屋訊息、二手商品買賣訊息、個人交友訊息發佈至網路,結合配對機制,做適當反應。
* 家庭數位娛樂──與數位攝影機、數位相機、喇叭、mp3播放器結合
居家生活中所有聲音影像輸出入裝置均可為使用者所整合運用,如小明在臥
室打開電腦聽音樂,當他走到客廳時,由感應/回應機制,感應器得知他的位置已移到客廳,此時音樂將轉到客廳的喇叭播出。另外,當小明上某網音部落格網站訂閱影片節目,將可設定播出時間,時間一到立即播出當天上傳或最熱門的影片。
* 家庭智慧中心──與現有web結合
同樣的,整合運用聲音影像輸出入裝置及現有web2.0網站,將網站的群體智慧視為家庭智慧中心的大腦,由家中所有資訊輸入裝置輸入我們的需求,經由網站伺服器的搜尋運算,即可很方便的由各種輸出裝置得知我們要的答案。
* 智慧車輛系統──場景移至車中,與車內週邊結合
若將整個場景由家庭移到車子中,即OSGi平台為一可移動裝置,放在車上, 與車子週邊配備結合,即可形成一智慧型車輛系統。
* 智慧交通管理系統──以車子為系統週邊
大部份車輛配備GPS定位系統,當行駛在路上時,回報自己所在位置,中央行控中心匯整之後,可得知各道路之路況,並給予適當的反應。
* 實現數位家庭Web 2.0環境可行做法──結合OSGi 與Semantic Web Services(語義理解網路服務)
上述OSGi架構下,各式各樣的服務欲經由internet進入家庭,其進入點即Home Gateway,如圖二(該圖節錄自OSGi Alliance)
此Home Gateway上實作OSGi,藉由管理系統下載、安裝、執行Bundle的過程,家中使用者即可配合家用設備使用這些服務,這些家用設備包括家中的電視、電腦、電燈等,Home Gateway與家中設備間通訊協定包括HomeRF、LonWorks、Jini、UPnP等,Home Gateway對外的通訊協定包括DSL、W-CDMA等,而對於遠端管理Home Gateway的OSGi管理系統而言,其與OSGi間的溝通,目前有多種實現方式,主要有電腦網路的Web Services及電信網路的TR-069,而採用Web Services是目前較單純的一種,資料傳遞是SOAP+XML。目前Alcatel 公司(Alcatel Deutschland GmbH)以及Lucent、Philips等多家公司的B@HOME計劃,均提出TR-069及TR系列相關的protocol,以DSL通訊協定做為遠端管理系統與OSGi間的溝通橋樑,此方法的好處是方便結合目前的電信網路,其缺點是難與使用者互動,此時OSGi管理系統是由專職機構所負責,負責發佈使用者訂購之各式服務,一般使用者僅是訊息的接收者,此時的做法並沒有以使用者為中心來思考。
為了實現上述的應用,必須家中設備與web 緊密結合,亦即OSGi Home Gateway、管理系統與web能更容易溝通,為此Alcatel另外提出Semantic Web Services的方式,它是一種新的網路內容形式,能讓電腦理解其中的語意,透過Semantic Web Service,讓OSGi管理系統與Home Gateway成為數位家庭網絡中的控制中樞,使用者只要在管理系統描述自己的需求,或是管理系統由使用者與系統互動的資料中得知使用者的喜好,即可擁有個人化機制。另外,透過電腦理解個人化資料或群體資料的意義,將可讓使用者適時適地的操作這些服務,最終甚至可使用Intelligent Web Services,其概念圖如下(該圖節錄自Alcatel Deutschland GmbH)
* 結論:
數位家庭網絡牽涉到異質環境整合應用,除了上述之應用外,尚有許多不同應用,家中設備透過Home Gateway結合現有的Web 2.0網站或是其它Semantic Web,皆是不錯的應用,雖然短時間內仍未實現,可確信的是它讓家中所有設備互動更密切,而OSGi開放式服務平台可讓家庭中的成員,所在環境,與外界環境做緊密結合,目前也已有不少實作,未來,甚至可開放家中設備給其他人使用,如網路拍賣時,賣家可透過開放設備讓買家確定產品使用安全無虞,此時安全性問題就相對的重要,若配合適當的安全機制,智慧型生活將是指日可待。
http://www.itmag.org.tw/magazine/article_single_439.htm